golang ping 服务器,可以用系统调用也可以用go内置的库。
系统调用
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func NetWorkStatus() bool {
cmd := exec.Command("ping", "www.google.com", "-c", "4", "-W", "5")
fmt.Println("NetWorkStatus Start:", time.Now().Unix())
err := cmd.Run()
fmt.Println("NetWorkStatus End :", time.Now().Unix())
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
return false
} else {
fmt.Println("Net Status , OK")
}
return true
}
使用 ICMP Ping
借用第三方的库 https://github.com/tatsushid/go-fastping
go-fastping 例子:
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p := fastping.NewPinger()
ra, err := net.ResolveIPAddr("ip4:icmp", os.Args[1])
if err != nil {
fmt.Println(err)
os.Exit(1)
}
p.AddIPAddr(ra)
p.OnRecv = func(addr *net.IPAddr, rtt time.Duration) {
fmt.Printf("IP Addr: %s receive, RTT: %v\n", addr.String(), rtt)
}
p.OnIdle = func() {
fmt.Println("finish")
}
err = p.Run()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
还有一个库使用也很方便 go-ping https://github.com/sparrc/go-ping
go-ping 使用例子:
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pinger, err := ping.NewPinger("www.google.com")
if err != nil {
panic(err)
}
pinger.Count = 3
pinger.Run() // blocks until finished
stats := pinger.Statistics() // get send/receive/rtt stats
不过上面两个例子都用到 ICMP
,这需要以管理员身份运行。
如果只是想检查服务器的某个端口是否能连上,可以用下面的方式,速度更快
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func CheckServer(){
timeout := time.Duration(5 * time.Second)
t1 := time.Now()
_, err := net.DialTimeout("tcp","www.google.com:443", timeout)
fmt.Println("waist time :", time.Now().Sub(t1))
if err != nil {
fmt.Println("Site unreachable, error: ", err)
return
}
fmt.Println("tcp server is ok")
}
用 http.Client
速度稍慢
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func CheckServerHttp() {
timeout := time.Duration(5 * time.Second)
client := http.Client{
Timeout: timeout,
}
t1 := time.Now()
resp, err := client.Get("https://www.google.com")
fmt.Println("waist time :", time.Now().Sub(t1))
if err != nil {
fmt.Println("client.Get, error: ", err)
return
}
defer resp.Body.Close()
fmt.Println(resp.Status)
}
本文网址: https://golangnote.com/topic/241.html 转摘请注明来源
There are 1 Comments to "Golang ping 服务器实现"
go-fastping.go 那个example 有点问题. ra, err := net.ResolveIPAddr("ip4:icmp", os.Args[1])
os.Args[1]这个是string类型的吧,应该是一个需要ping的IP地址.