这是一个小型跨平台webview库,用于构建跨平台GUI。 还支持Rust、Python、Nim、Haskell和 C# 绑定。支持双向JavaScript绑定。
它在macOS上使用Cocoa / WebKit,在Linux上使用gtk-webkit2,在Windows上使用MSHTML(IE10 / 11)。
使用 URL data
下面是一个简单的应用示例:
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package main
import (
"encoding/base64"
"fmt"
"github.com/zserge/webview"
"html/template"
"io/ioutil"
"log"
"net/url"
)
func callback(w webview.WebView, data string) {
if data == "open" {
path := w.Dialog(webview.DialogTypeOpen, 0, "Open image", "")
if path == "" {
return
}
b, err := ioutil.ReadFile(path)
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
err = w.Eval(fmt.Sprintf(`
var img = document.createElement('img');
img.src = 'data:image/png;base64,%s';
img.style.maxWidth = '%s';
var first = document.getElementById('gallery').firstChild;
document.getElementById('gallery').insertBefore(img, first);
`,
template.JSEscapeString(base64.StdEncoding.EncodeToString(b)),
template.JSEscapeString("100%"),
))
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
}
}
const (
preJS = `window.console.log=function(s){external.invoke('{"type":"log","data":"'+s+'"}')};window.console.debug=function(s){external.invoke('{"type":"debug","data":"'+s+'"}')}`
indexHTML = `<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"/></head><body><button onclick="external.invoke('open')">Open image</button><div id="gallery"></div></body></thml>`
)
func main() {
w := webview.New(webview.Settings{
Width: 320,
Height: 640,
Title: "Gallery",
URL: "data:text/html," + url.PathEscape(indexHTML),
ExternalInvokeCallback: callback,
Debug: true,
})
defer w.Exit()
w.Dispatch(func() { w.Eval(template.JSEscapeString(preJS)) })
w.Run()
}
上面的例子是直接使用 data:[<mediatype>][;base64],<data>
的方式在浏览器打开文件。
支持浏览器
- Firefox 2+
- Opera 7.2+
- Chrome (所有版本)
- Safari (所有版本)
- Internet Explorer 8+
长度限制
长度限制,长度超长,在一些应用下会导致内存溢出,程序崩溃
- Opera 下限制为 4100 个字符,目前已经去掉了这个限制
- IE 8+ 下限制为 32,768 个字符(32kb),IE9 之后移除了这个限制
在 IE 下,data URI 只允许被用到如下地方:
- object (images only)
- img、input type=image、link
- CSS 中允许使用 URL 声明的地方,如 background
- 在 IE 下,Data URI 的内容必须是经过编码转换的,如 “#”、”%”、非 US-ASCII 字符、多字节字符等,必须经过编码转换
启动WebServer
也可以通过下面的方式,在本地起一个webserver,建立桌面应用。
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package main
//go:generate go get -u github.com/jteeuwen/go-bindata/...
//go:generate go-bindata -pkg $GOPACKAGE -o assets.go -prefix assets/ assets/
import (
"bytes"
"encoding/json"
"fmt"
"io"
"log"
"mime"
"net"
"net/http"
"path/filepath"
"github.com/zserge/webview"
)
func startServer() string {
ln, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:0")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
go func() {
defer ln.Close()
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
path := r.URL.Path
if len(path) > 0 && path[0] == '/' {
path = path[1:]
}
if path == "" {
path = "index.html"
}
if bs, err := Asset(path); err != nil {
w.WriteHeader(http.StatusNotFound)
} else {
w.Header().Add("Content-Type", mime.TypeByExtension(filepath.Ext(path)))
io.Copy(w, bytes.NewBuffer(bs))
}
})
log.Fatal(http.Serve(ln, nil))
}()
return "http://" + ln.Addr().String()
}
// Task is a data model type, it contains information about task name and status (done/not done).
type Task struct {
Name string `json:"name"`
Done bool `json:"done"`
}
// Tasks is a global data model, to keep things simple.
var Tasks = []Task{}
func render(w webview.WebView, tasks []Task) {
b, err := json.Marshal(tasks)
if err == nil {
w.Eval(fmt.Sprintf("rpc.render(%s)", string(b)))
}
}
func handleRPC(w webview.WebView, data string) {
cmd := struct {
Name string `json:"cmd"`
}{}
if err := json.Unmarshal([]byte(data), &cmd); err != nil {
log.Println(err)
return
}
switch cmd.Name {
case "init":
render(w, Tasks)
case "log":
logInfo := struct {
Text string `json:"text"`
}{}
if err := json.Unmarshal([]byte(data), &logInfo); err != nil {
log.Println(err)
} else {
log.Println(logInfo.Text)
}
case "addTask":
task := Task{}
if err := json.Unmarshal([]byte(data), &task); err != nil {
log.Println(err)
} else if len(task.Name) > 0 {
Tasks = append(Tasks, task)
render(w, Tasks)
}
case "markTask":
taskInfo := struct {
Index int `json:"index"`
Done bool `json:"done"`
}{}
if err := json.Unmarshal([]byte(data), &taskInfo); err != nil {
log.Println(err)
} else if taskInfo.Index >= 0 && taskInfo.Index < len(Tasks) {
Tasks[taskInfo.Index].Done = taskInfo.Done
render(w, Tasks)
}
case "clearDoneTasks":
newTasks := []Task{}
for _, task := range Tasks {
if !task.Done {
newTasks = append(newTasks, task)
}
}
Tasks = newTasks
render(w, Tasks)
}
}
func main() {
url := startServer()
w := webview.New(webview.Settings{
Width: 320,
Height: 480,
Title: "Todo App",
URL: url,
ExternalInvokeCallback: handleRPC,
})
defer w.Exit()
w.Run()
}
跨平台编译
给windows 系统编译,需要 mingw-w64
我在Mac 上给 windows 系统编译
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brew install mingw-w64
GOOS=windows GOARCH="386" CGO_ENABLED=1 CC="i686-w64-mingw32-gcc" go build -ldflags="-H windowsgui" -o webview-example_32bit.exe
GOOS=windows GOARCH="amd64" CGO_ENABLED=1 CC="x86_64-w64-mingw32-gcc" go build -ldflags="-H windowsgui" -o webview-example_64bit.exe
相关资源:
- zserge/webview https://github.com/zserge/webview
- webview examples https://github.com/zserge/webview/tree/master/examples
本文网址: https://golangnote.com/topic/240.html 转摘请注明来源
There are 2 Comments to "Golang webview 做桌面应用及跨平台编译"
你好 能提供下完整的源码吗 谢谢
@frank #1 上面的例子很完整,逻辑也很清楚,启动一个 web 服务做界面,请求远程数据。